Если вы хотите купить игру, которая надолго затянет в игровой процесс вас и ваших друзей, то «Комната 25» - это лучший выбор. Разработчиком является французский дизайнер игр Франсуа Руже. Руже открыл для себя мир настольных игр в 10-летнем возрасте, что и стало стимулом для создания оригинального проекта. Прочитайте небольшой обзор и решите, подойдет ли такой вариант именно вам.

Немного истории

  • Первым проектом Руже стала игра Комната 25. Релиз настолки состоялся в 2013 году. На создание Комнаты 25 Руже вдохновил фильм Куб 1997 года Винченцо Натали.
  • Поклонники кинокартин Куб и Бегущий человек Пола Майкла Глейзера 1987 году будут приятно удивлены захватывающим с первых минут геймплеем. Чтобы найти выход из игры, нужно принимать правильные решения, и держаться подальше от охранников комплекса.
  • Но охранником комплекса может оказаться ближайший соратник, поэтому не стоит расслабляться, а готовиться к предстоящей схватке с неизвестным. Выход из игры находится в комнате 25, что и дало название настолке Руже.
  • Настольная игра предназначена для любителей настолок в возрасте от 10 лет. Играть в Комнату 25 могут как дети, так и взрослые.

Особенности и правила игры

купить настольную игру Комната 25

В стандартную комплектацию игры входит 10 пластиковых фигур, среди которых 8 персонажей и две фигурки роботов. Фигурки роботов появились в первом, а только во втором сезоне Комнаты 25. 47-комнатный смертельный комплекс станет ловушкой для его заложников. К 47 комнатам добавляются ещё карты событий, чтобы разнообразить игру, и сделать прохождение преград не только сложным, но действительно интересным. В коробке с игрой можно найти разнообразие жетонов, в том числе ролей, направлений, замков.

Участвовать в игре может до 8 человек, и количество игроков определяет сложность уровня игры. Предусмотрено от 6 до 10 раундов, состоящих из 3 фаз каждый. Прежде чем приступить к игре, игрокам предстоит определиться с очередностью и количеством действий, чтобы приступить к исполнению задуманного.

Также наше описание должно включать следующие нюансы:

  • Участники Комнаты 25 могут обыскать соседнюю комнату, согласиться с действием в соседней комнате, подтолкнуть другого игрока к комнате, или же изменить размещение комнат в настольной игре.
  • В зависимости от выбранного действия и можно наблюдать за успехами при продвижении в комплексе. Завершение хода участника регулируется с помощью счётчика раундов.
  • Каждый игрок, участник Комнаты 25, становится временным владельцем индивидуального набора для выживания.
  • В начале игры у участника есть карта с детальной информацией о всех комнатах, с которой можно ознакомиться перед стартом состязания.
  • Добиться победы в настолке можно ценой собственной жизни. Кроме карты, есть ещё фигурка персонажа в едином экземпляре, жетоны действий персонажа.

Строить смертельный комплект, из которого выбраться предстоит не всем участникам игры, нужно самостоятельно, что и добавляет адреналина в игру. Не все комнаты являются безопасными, но только в комнатах зелёного цвета можно выдохнуть и расслабиться. В комнатах жёлтого цвета можно встретиться с разными препятствиями, тогда как в красной комнате вряд ли удастся выжить, но стоит попытать удачу.